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:: Les sommations - Etc.. ::

 
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MessagePosté le: Ven 3 Sep - 03:47 (2010)    Sujet du message: Les sommations - Etc.. Répondre en citant

LES SOMMATIONS
  • Les sommations a quoi sa sert ?
    • Les sommation servent a faire respecter les désirs des gardiens quel qu il soient c est-à-dire demander au terro d aller a un endroit précis a faire lâcher une armes en règle générale a faire respecter l ordre.

  • Combiens j en fais ?
    • Tu dois toujours en faire 3.

  • En ecrit je peut?
    • Oui bien sur.Imaginez si aucun CT na de micro il feraient comment?

  • Quand faire des sommations ?
    • Quand le terroriste ne t écoute pas.
    • Quand le terroriste a une arme légère en main ou dans le dos.
    • Quand le terroriste a une arme lourde dans le dos.

  • Les sommations et après ?
    • Tu tire sur le terroriste pour appuyer tes trois sommations et puis tu le tue s il n écoute toujours pas.

  • Quand je ne fait pas de sommation ?
    • Quand le terroriste te tire dessus.
    • Quand le terroriste est dans une zone CT.
    • Quand le terroriste a une arme lourde en main.
    • Quand le terroriste tire sur un coéquipier.


    PRECISION SUR LES POINT DE REGLES
    • La règle tournois s'applique en permanence dans les dernières volontées.
    • Derrière le sauna ce n est pas une zone terroriste.
    • La règle des 5 secondes ne s applique jamais.
    • Si un terro te blesse et que tu sais qui ta blesser tu peux le tuer uniquement si tu sait qui c est.
    • Les grenades explosives peuvent êtres tolérée selon l humeur du CT.
    • Les terroriste se trouvant dans les conduit ne peuvent se faire tirer dessus uniquement si il on deja tirer avant
    • Les grenades explosives lancée sans blesser de CT ne peuvent pas etre considerée comme etant Hostile
    • Le Détour = Kill n'existe pas et n'est en aucun cas applicable
    • Si un terroriste vise un CT avec une armes légère il sera consideré comme hostile et pourras etre abattu
    • Il est interdit a toutes les equipe de tirer sur la balle du terrain de foot
    • Les Quizz sont interdit


    QUARTIER LIBRE !
    • C est quoi ?
      • c est le fait que les terroriste peuvent se déplacer ou ils veulent sauf dans les zone CT (sous peine de se faire exécuter) les CT ne peuvent donc pas leur donner d ordre de déplacement MAIS ils peuvent toujours ordonner de lâcher l arme par exemple.

    • Quand c est ?
      • Le quartier libre est effectif quand un CT le proclame.
      • Le quartier libre est effectif quand un terroriste ouvre les cellules pour les autres.
      • Le quartier libre se fait a la minute pile apres le debut du round

    • Et les passages secrets alors ?
      • Les terroristes peuvent les emprunter sans risque de se faire tirer dessus (tant qu ils ne sont pas hostile ou qu il mènent a une zone CT)


    Des zone CT et Terro ?
    • C'est quoi?
      • La zone neutre
        • La zone neutre est une zone appartenant a aucune des deux equipe ce qui signifie que les deux equipe peuvent si deplacer sans probleme et sans contrainte

      • La zone Terroriste(detenu)
        • La zone Terroriste est une zone reservée au detenus et si un gardien se trouve dans cette zone il peut se faire abattre par les terroriste sans que ces coequipier puisse le defendre et que lui meme ne puisse se defendre aussi

      • La zone CT (gardien)
        • Les zone CT sont des endroit ou les gardien peuvent se placer et l'acces au terroriste est interdit et si un detenu se trouve en zone ct ne fusse que y entrer et en sortir il sera considerer comme hostile et pourras etre abattu sans sommation


    Armurie
    • C'est quoi?
      • L'armurie est un endroit particulier il est le camp de base CT et c'est la que se trouve toutes les armes mais pour eviter certains abus il comporte des regles speciale suivantes.

    • Regles spéciale
      • au debut du round le CT spawn dans l armurie mais celle ci est zone terro au meme titre que la cage c'est a dire que il ne peuvent pas si defendre (cette regle a ete etablie pour eviter que certains attende les terro sans armes pour les tuer lachement) autrement dit les CT doivent se depecher de sortir de cet endroit
      • il na pas ete dit qu'il est interdit de tirer sur ce qu'il y a dans l armurie si on se fait tirer dessus ...
      • il est interdit de tirer sur un terro desarmer ou en train de s'armer
      • un CT ne peut tirer sur un terroriste dans l'armurerie seulement si il le menace
      • Il est interdit au CT de viser le couloir qui mene a l'armurerie de maniere a tuer ceux qui y monterai

    • Retour Armu
      • Le retour armurie est STRICTEMENT INTERDIT pour tout les CT pour n'importe quelle raison, il ne peuvent en aucun cas retourner a l'armurerie (sauf DV)
      • Les terroriste on l'autorisation de retourner a l'armurerie autant de fois qu'il le souhaite


    Ordre Abusif
    • c'est quoi?
      • Un ordre abusif est un ordre qui est exagerement ennuyeux
      • Un ordre trop contraignant
      • UN ordre obligeant le Terro a allez chercher une arme
      • Un ordre qui doit mener a perdre beaucoup de poin de vie voir meme mourir

    • La liste des ordres abusif rescencé
      • va du terain de foot a la piscine acroupi
      • va au fond de la piscine et noie toi
      • va en zone CT
      • ne plus parler ne plus ecrire
      • va dans le conduit pour allez armurie
      • etc...

    • La liste des ordres non-abusif rescencé
      • Acroupi
      • Ne parler pas au micro


    PASSAGE SECRET
    • C'est quoi?
      • Un passage secret est un endroit cacher dans la carte et qui donne acces au terroriste a certains endroit de la cartes

    • Les regles
      • Les passage secret sont interdit au CT (sous peine de slay)
      • Les CT ne peuvent pas tirer sur un terroriste dans un conduit tant que celui-ci na pas ete hostile
      • Le CT peuvent donner l'ordre de ne pas "creuser" ou de ne pas aller dans un conduit (toujour avec 3 sommation)
      • Les terroriste ne peuvent en aucuns cas attendre leur DV dans les conduit


    LACHE TON ARME !!!
    ce chapitre est en grand partie utiles au terroriste vu que les gardien ont leur armes au debut de partie

    • Ou les trouver?
      • Dans l'armurerie, pour les plus puissante mais aussi les moin discrete
      • Mais aussi cachée dans tout les niveau de petites armes legere (pistolet) dans a peu pres tout le niveau a vous de les chercher discretement

    • Et maintenant?
      • Trouver un gardien seul et tuer le
      • ou servez vous en pour distraire certains gardien de maniere a ce que vos amis co-detenu puisse s'echapper a leur tour


    LE DERNIER CT
    Ici est decrite la règle du dernier CT

    • Quand la faire?
      • Quand il ne reste plus que un seul CT.
      • Tu doit annoncer le Dernier CT.

    • Et le dernier terro alors?
      • A ce moment precis de la partie le CT DOIT ceder cette regle a celle de la DV.

    • Et je fais quoi?
      • Ahh ici ca deviens interressant quand tu est le dernier CT tu as le droit de tuer TOUT les terro SANS sommation SAUF le dernier qui auras droit a sa DV.


    LES TRAVERS
    • C'est quoi un "travers"?
      • Un travers c'est le fait que un joueur tire a "travers" un mur ou une paroi.

    • Alors on a le droit?
      • Oui sous certaines conditions bien sûr.
      • Et aussi a la grenade

    • Les conditions Terro
      • Si tu est terro tu peut en faire comme tu veut il n'y a pas de restrictions.

    • Les conditions CT
      • Si le terro est hostile.
      • Si il s'enfuit apres un de tes ordres

    • Quand ne pas les faire? (CT)
      • Si le terro est n'est pas hostile.
      • Si il est deja dans le conduit et que tu lui ordonne de sortir


    LE GUN CHECK
    Le "GUN CHECK" signifie verifié les armes

    • C'est quoi un "GUN CHECK"?
      • Un gun check c'est le fait de demander a tout les terro de se mettre dans une position donnée a un endroit donné.

    • c'est un ordre?
      • Oui. Il est donc soumis aux sommations sauf si c'est un ordre général.

    • La position?
      • Le terro doit se mettre contre un mur
      • Le terro doit se mettre acrouppi
      • Le terro doit regarder ses pieds

    • Voila et apres?
      • Le terro ne doit pas bouger.
      • Le terro n'a pas le droit de "cutter"
      • Le terro ne doit pas allumer sa torche
      • Le terro ne peut plus parler

    • Et les CT ils font quoi?
      • Une fois le terro placer a l'endroit indiquer par les CT il regarde sur les terro si il ont des armes et si c'est le cas il leur demander de la/les jeter.
      • Si le terro ne rempli pas les conditions donnée par la regle du gun check des balle de sommation peuvent etre donée jusqua la mort des participants.


    LE CAMPING
    Il ne s'agit pas d'aller avec des amis dans les bois ni de faire du feu! (quoique vous allez voir)

    • C'est quoi le "CAMPING"?
      • c'est quelqu'un qui va se cacher quelque part et qui ne prend pas une part active a la partie.

    • C'est mal?
      • Pour un CT OUI c'est très grave.
      • Pour un Terro non pas du tout, sauf si il est dans les conduits.

    • Des exemple a me montrer?
      • Si les CT courent tous a la piscine.
      • Si les CT courent tous aux foot.
      • Et tout autres endroit ou il ne peuvent commander un terro ou plus

    • Que faire si sa ce passe?
      • Les punir pour cela faites preuve d'imagination.
      • Du feu(vous voyez on en fait du feu). Plus serieusement Brulez les campeur
      • Aveugler les.
      • Slapper les jusqu'a une chute mortelle

    • Et donc?
      • Les personne qui campe font de l'anti jeu donc soyez severe avec eux MAIS pas de ban pour sa amusez vous autrement.


    LES DOMMAGES COLLATERAUX
    Et oui des fois on peut prendre des coup sans les avoir mérité

    • C'est quoi les "DOMAGES COLLATERAUX"?
      • C'est quand tu prend une balle (ou plus) qui était destiné a un autre terro

    • Freeshoot? Freekill?
      • En aucun cas les dommages collateraux ne peuvent etre considerer comme freekill ou freeshoot.

    • Abus ou pas?
      • Si le CT abuse en tirant sans raison sur les Terro il est passible de ban.

    • je suis Terro et non-hostile je fait quoi?
      • Quand tu voit un autres terro tirer sur un CT Eloigne toi de ce terro sinon tu risque de te faire tuer.

    • Et cette règles?
      • Le CT qui se fait tirer dessus par un terroriste se trouvant dans un groupe de terro aura le droit de tirer 'dans le tas' afin de tuer le terro hostile.


    LE JACK-A-DIT
    Des fois tu aura mal au doigt ... ou pas

    • C'est quoi le "Jack-a-dit"?
      • C'est une activitée que l'on donne au terro pendant la partie

    • Continuel?
      • Le CT qui donne l'ordre du jack a dit doit signaler si l'ordre est continuel.
      • un ordre continuel doit etre executé en permanence jusqu'au moment ou le CT donne l'ordre d'arreter

    • Cummulable?
      • Le CT qui donne l'ordre du jack a dit doit signaler si l'ordre est cummulable.
      • un ordre cummulable est un ordre qui vien s ajouter au autres deja cité

    • Position de départ?
      • Le CT qui donne l'ordre du jack a dit doit signaler la position de depart.

    • La bonne Phrase
      • Le CT qui donne l'ordre doit signaler quelle est la phrase qui doit etre prise en compte pour le jeu.

    • Info pratique
      • La sommation passe avant le jeu
      • Prevenez quand le jeu est fini en disant "Le Jack a dit est Terminé"

    _________________
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    MessagePosté le: Ven 3 Sep - 03:47 (2010)    Sujet du message: Publicité

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